Programmer des objets
Mathis, 15 ans, programmeur de jeux vidéo
Mathis, 15 ans, en classe de seconde, est passionné de jeux vidéo depuis tout petit. Véritable autodidacte, il connait déjà divers langages informatiques et aimerait bien pouvoir évoquer son avenir avec un professionnel. Sa rencontre avec un game designer et toute son équipe va t-elle pouvoir l'aider ? Retour en vidéo sur cette expérience.
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développeur / développeuse d'applications mobiles
Le développeur d'applications mobiles est chargé de la réalisation technique d'une application, basée sur un cahier des charges précis. Il calcule et conçoit des programmes informatiques pour le traitement des données.
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webdesigner
À la fois artiste et informaticien, le webdesigner est capable de réaliser une interface web ergonomique et un design adapté au contenu d'un site Internet donné.
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directeur / directrice artistique
Le directeur artistique (DA) traduit les messages d'un client par l'image. Avec l'aide de son équipe de création, il invente des logos, élabore des maquettes de journaux, conçoit des emballages... Son objectif majeur : le style et la personnalité.
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